第 1 章: Web API_DOM操作(上)
‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ 共 9 节 【3小时18分54秒】
1-1: 上一关作业(cookie)
15分32秒
1-2: 了解文档对象集合及操作内容的方法
15分32秒
1-3: 设置样式操作
15分32秒
1-4: 菜单实例
15分32秒
1-5: 选项卡实例
15分32秒
1-6: 通过类名属性获取对象
15分32秒
1-7: 通过css选择器查找html元素
15分32秒
1-8: 课件
5.58M
1-9: 本节作业
5.58M
第 2 章: Web API_DOM操作(下)
‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ 共 11 节 【3小时18分54秒】
2-1: 认识节点属性
15分32秒
2-2: 在节点之间导航
15分32秒
2-3: 节点操作方法封装(上)
15分32秒
2-4: 节点操作方法封装(下)
15分32秒
2-5: 创建节点及删除节点
15分32秒
2-6: 节点替换操作
15分32秒
2-7: 位置属性-获取元素宽高相关属性
15分32秒
2-8: dom动画
15分32秒
2-9: 水平滚动图片特效
15分32秒
2-10: 9-2资料
5.58M
2-11: 本节作业
5.58M
第 3 章: 事件操作
‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ 共 15 节 【3小时18分54秒】
3-1: 事件对象
15分32秒
3-2: 事件冒泡
15分32秒
3-3: 鼠标移动图片及模拟拖拽事件
15分32秒
3-4: 角色扮演游戏模型
15分32秒
3-5: 在页面中定位广告
15分32秒
3-6: 项目首页导航特效
15分32秒
3-7: 表单提交相关的属性及事件
15分32秒
3-8: 表单失去焦点及获取焦点属性及方法
15分32秒
3-9: 表单相关的事件和方法
15分32秒
3-10: js表单api
15分32秒
3-11: 表单注册
15分32秒
3-12: 三级联动菜单
15分32秒
3-13: 权限选择
15分32秒
3-14: 资料
5.58M
3-15: 本节作业
5.58M
第 4 章: 开发前台页面交互
‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥ 共 13 节 【3小时18分54秒】
4-1: 游戏初始化程序
15分32秒
4-2: 创建游戏地图
15分32秒
4-3: 创建食物
15分32秒
4-4: 创建蛇对象
15分32秒
4-5: 制作蛇运动的方法
15分32秒
4-6: 让蛇吃掉食物
15分32秒
4-7: 判断游戏结束
15分32秒
4-8: 编写游戏通关规则
15分32秒
4-9: 动画函数封装
15分32秒
4-10: 轮播图(上)
15分32秒
4-11: 轮播图(下)
15分32秒
4-12: 资料
5.58M
4-13: 本节作业
5.58M
本阶段是DOM课程的讲解, 从DOM的概念,到DOM的获取元素对象的各种方法,以及对样式的操作, 对元素内容和属性的操作,对事件的操作,位置属性操作等,再到实战项目,全程覆盖DOM的每个知识点, 并且讲解每个知识点,都结合网页中流行的特效案例进行讲解。并配有项目开发过程。
JavaScript
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第一关: JavaScript的DOM应用 本关是DOM学习的第一关, 重点讲解DOM使用, 包括对DOM的介绍, 文档对象的属性和方法的使用,获取文档的对象集合,操作对象的属性,操作对象的单个样式, 和操作对象的类样式, 以及通过名子属性获取元素集合,通过类名获取元素对象集合等内容。并结合伸缩菜单,以及选择卡等案例,对本关内容进行贯穿。
JavaScript
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第二关:DOM导航和节点操作 本关内容是DOM导航和节点操作, 包括DOM树的结构介绍,节点的属性,以及在DOM节点之间进行导航, 重点是创建元素节点,并在DOM树中追加,以及删除和替换节点的操作, 并结合几个常用的DOM导航案例进行讲解。
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第三关:DOM元素的位置属性和事件操作 本关主要的内容是讲解元素的各种位置属性, 并通过位置属性讲解DOM的动画开发, 以及讲解DOM中的常用事件,和事件对象,以及事件冒泡处理, 并通过常用的一些事件,结合位置属性,开发页面中常见的动画。
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第四关:DOM表单操作及相关的案例 本关主要讲解和DOM操作表单相关的内容, 包括表单使常用的事件和操作方法, 和JS表单验证API。重点讲解联动菜单, 权限选择和表单验证等,常见的和表单相关的实用案例。
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第五关:原生JS版贪吃蛇游戏项目开发过程 本关内容是经典的网页游戏贪吃蛇案例开发全过程, 从项目需求分析到游戏上开发过程一步步实现, 并以面向对象的思想开发,并结合游戏的算法和业务流程,可以将JavaScript基础、BOM和DOM所学知识串联到一起,也可以启发开发思路。
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